Cómo funciona una máquina de gancho, pieza a pieza
Qué hay dentro de una máquina de gancho, cómo se mueve la garra, de qué depende que atrape el premio y qué necesita para funcionar en un evento.
Parece sencilla: mueves la palanca, pulsas el botón y la garra baja. Pero dentro de una máquina de gancho hay un pequeño sistema de motores, sensores y electrónica que decide cuánto dura la partida, con qué fuerza se cierra la pinza y cuándo suelta el premio. Te explicamos cómo funciona una máquina de gancho, pieza a pieza, y qué cambia cuando la usamos en un evento.
Las piezas principales
Una grúa de peluches tiene cinco partes que trabajan juntas:
- El mueble y la urna. Una estructura metálica con cristal en los laterales y un espejo al fondo, que hace que la montaña de premios parezca más grande. Abajo va la electrónica.
- El carro o pórtico. En el techo de la urna hay dos raíles cruzados. Dos pequeños motores mueven el carro: uno hacia delante y hacia atrás, y otro a izquierda y derecha.
- La garra. Cuelga del carro con un cable que enrolla un tercer motor. Se abre y se cierra gracias a un electroimán: cuando recibe corriente, los dedos se cierran.
- Los mandos. Un joystick para mover la garra y un botón para empezar o bajar.
- La placa de control. El cerebro. Decide cuánto dura la partida, cuánta fuerza tiene la garra y en qué momento la suelta.
Una partida, paso a paso
- Empieza la partida. En un salón recreativo se mete una moneda. En nuestras máquinas para eventos basta con pulsar el botón, porque el juego es gratis.
- Mueves la garra. Con el joystick la llevas sobre el premio que quieres. Hay un tiempo límite, así que no te puedes quedar pensando para siempre.
- Baja la garra. Pulsas el botón o se acaba el tiempo. El motor desenrolla el cable y la garra baja abierta.
- Se cierra. Al tocar el premio o llegar al fondo, el electroimán se activa y los dedos se cierran.
- Sube y vuelve. El cable se enrolla, la garra sube y el carro vuelve solo hacia la salida.
- Suelta el premio. Sobre la tolva, la garra se abre. Si el premio ha aguantado el viaje, cae por la salida y es tuyo.
La fuerza de la garra: el secreto de la máquina
Aquí está la parte que más intriga a la gente. En la mayoría de grúas, la fuerza con la que se cierra la garra se puede regular desde la placa. Una garra floja roza el peluche pero no lo levanta. Una garra firme lo agarra y lo lleva hasta la salida.
En los salones recreativos, esa configuración la decide el dueño de la máquina. En un evento, el objetivo es otro: queremos que tu merchandising acabe en manos de los invitados. Por eso nuestras grúas salen del almacén en el nivel más fácil. Sigue siendo un juego de habilidad, pero con una garra que agarra de verdad. Si el cliente lo pide, por ejemplo para un sorteo con premios caros, subimos la dificultad.
Por qué importa tanto el premio
La misma garra puede parecer muy fácil o imposible según lo que haya dentro. Influyen tres cosas:
- El peso. En nuestra máquina de gancho, cada premio debe pesar 150 g como máximo.
- El tamaño y la forma. Los peluches de 10 a 15 cm son ideales: blandos, con cabeza y brazos donde agarrar. Las bolas de 9 cm también funcionan muy bien.
- Cómo están colocados. Un premio suelto en lo alto de la pila es mucho más fácil que uno encajado entre otros.
Cuando un cliente quiere meter un objeto distinto, le pedimos una muestra y lo probamos en la máquina. Si la garra no lo coge bien, le ponemos una argolla o lo metemos en una bola. Tienes más ideas en ideas de premios y merchandising para la grúa.
Monedas, fichas o juego gratis
La grúa lleva un monedero, pero en eventos lo normal es configurarla en juego gratis: se pulsa un botón y empieza la partida. Si la marca quiere controlar cuántas veces juega cada persona, por ejemplo una partida por cada compra en una tienda, cambiamos a fichas metálicas. Las fichas pueden llevar el logo del cliente en una o en las dos caras.
Qué necesita una máquina de gancho para funcionar en un evento
Menos de lo que parece. Nuestra máquina de gancho necesita:
- Un enchufe normal. Consume 75 W, como una bombilla grande.
- Un acceso de 2 m de alto. Pasa por ascensores y montacargas de 2 m de alto y 150 cm de fondo.
- Un suelo para rodar. Pesa 130 kg, pero lleva ruedas.
- Espacio delante para quien juega y para la cola. La máquina mide 64,5 × 70 cm de base y 188 cm de alto.
Nuestro técnico la monta, comprueba que funciona y explica en unos minutos cómo reponer premios. Durante el evento no hace falta personal: si surge algo, lo resolvemos por teléfono o videollamada. Si quieres ver todo el proceso del alquiler, está en cómo funciona el alquiler.
¿Y la versión LED?
La Grúa de Regalos LED funciona igual, pero suma iluminación de colores que se ajusta a la marca, un mueble de cristal templado y una garra grande. Es la que más luce en eventos de noche y en pabellones con poca luz.
Preguntas frecuentes
¿Las máquinas de gancho están trucadas?
La fuerza de la garra se puede regular, y eso hace que una máquina sea más fácil o más difícil. Las nuestras salen en el nivel más fácil para que el público gane.
¿Cuánto dura una partida?
Unos segundos. Hay un tiempo para mover la garra y, al terminar, baja sola.
¿Qué pasa si se atasca un premio?
Se abre la máquina y se recoloca. Te enseñamos a hacerlo durante el montaje.
Máquinas de este artículo
Alquiler de máquina de gancho para eventos
La grúa de peluches de siempre, con tu marca y tus premios
- Medidas 64,5 × 188 × 70 cm (ancho × alto × fondo)
- Peso 130 kg, con ruedas
- Corriente 75 W · enchufe normal
Grúa de Regalos LED: la máquina de premios para eventos
Luz de colores, cristal templado y garra grande para lucir tu marca
- Corriente Enchufe normal
- Acceso Ascensor o montacargas de 2 m de alto y 150 cm de fondo
- Jugadores 1 por partida
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Te decimos qué máquina encaja mejor, cuántos premios hacen falta y cómo personalizarla con tu marca.